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[本文是一系列关于游戏研发力量的研究文章。请指出重印的来源。)

作者:觉醒v

游戏版本号的开启,就像一个转折点,恰好嵌入了2018年到2019年之间的时间线。除了表面上的幸福,暗流中也有变化。回顾过去,展望未来,也许这种趋势真的改变了。2019年初,发布了《2018年游戏研发力量调查报告》,总结了游戏产业,尤其是2018年中国游戏产业的一些变化,为中国游戏的未来发展提供参考。

回顾2018年,走出去制造一场爆炸。

受“不停”等政策原因和国内游戏人口窗口消失等市场因素的制约,自2018年以来一直亏损的中国游戏产业迫切需要寻找新的增长点。

中国游戏产业选择了出海战略,并成功横扫全球市场。国外优秀表现:2018年,游戏应用下载总量约为32亿,同比增长39%;用户总支出约61亿美元(408亿元人民币),比去年同期增长49%。总体增长率高于全球移动游戏行业。

日出时输,日落时赢。中国的“寒冬”是中国体育团体出海的辉煌时期。其中,腾讯和其他游戏巨头忽视了海外市场。中国仍有一些不知名的小工厂,在国内外蓬勃发展。腾讯的pubg手机、智能之星王郑智和igg的王国时代都成为海外非凡的作品,尤其是腾讯的“吃鸡之旅”,不仅赢得了ign等权威媒体的好评,还在100多个国家的免费应用商店排行榜上名列榜首,成为年度游戏O .谷歌游戏。

第二类游戏在挑剔的日本和韩国市场也进展顺利。女子排球队在韩国应用商店畅销书排行榜上名列第一。蓝线已经连续两个月赢得日本应用商店和谷歌游戏的前十名收入。

与传统的计算机和主机平台相比,中国游戏制造商没有什么优势,但他们上升的姿态在移动性方面表现良好。2018年的“帆船”游戏已经从一种工业趋势上升为一种文化现象。全球化进程迫使中国游戏产业在质量上取得快速进步,发展更多的可能性。

王菲达2018年小工厂品牌回顾

2018年10月,未知的国内独立游戏《吴泰专辑》登上了蒸汽周刊销售榜的榜首。一段时间以来,人气持续上升,围绕它的话题也在继续。发行三个月后,吴泰影业卖出了100多万张,成为中国唯一的白金游戏。它不仅创造了硬核“剑客模拟”的新细分概念,也创下了国内独立游戏的销售记录。除了热情的国内游戏爱好者,《太武画卷》还吸引了许多对武术世界着迷的外国朋友。

吴泰的专辑不仅是一个孤立的案例,而且“中国父母”、“隐形卫士”、“自动象棋”等小工厂的独立游戏作品也赢得了良好的声誉。凭借创新的力量,这些新力量打破了导致货币爆炸的大工厂模式。独立游戏的春风已经爆炸,游戏多样化的浪潮正在滚滚而来。

2018年回顾:稳定竞争,鸡热

2018年国内游戏市场上,生存竞争游戏继续保持去年的势头,仍然占据市场主导地位。无论是“野战”(“国王的荣耀”)还是“吃鸡”(“绝地的生存”),这些游戏都是年轻人的热门话题。2018年,中国的应用商店在《激战》中排名第一,《王者荣耀》中排名第二。冠军下载次数几乎是亚军下载次数、亚军下载次数、亚军下载次数、亚军下载次数、亚军下载次数、亚军下载次数、亚军下载次数、亚军下载次数、亚军下载次数的三倍。

可以说,今年是“国王的荣耀”继续敦促用户的一年,也是“吃鸡”游戏爆发的一年。当中国竞技体育产业开始被主流视野所认可时,全国竞技体育热潮并不容易降温。

然而,在统计数据中,我们注意到在2018年,除了“绝地生存:刺激”

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